Design, jeux et médiation scientifique : imaginer ensemble de nouvelles façons de partager les savoirs
Jeudi 10 septembre 2026
10h00 – 15h00
Auditorium de la Cité des sciences et de l’industrie

———– (Formulaire en bas de page)
(Formulaire en bas de page)
✴︎ La rencontre
Le 10 septembre 2026, l’École de la Médiation et l’équipe enseignante du DNMADe Médiation & narration scientifiques par le design graphique & l’illustration proposent une rencontre ouverte autour des liens entre design et médiation scientifique et culturelle.
À travers des présentations, des échanges et des temps de test, cet événement vous invite à découvrir comment le design graphique, l’illustration, le design fiction et le game design peuvent aider à rendre les savoirs plus accessibles.
Au cours de cette rencontre, vous pourrez également découvrir et tester des jeux de plateau conçus par les étudiant·es dans le cadre du projet Médiaction, autour des enjeux science-société, de la médiation et des recherches participatives.
✴︎ Programme
10h00-10h20 — Ouverture de la rencontre
Présentation de l’École de la Médiation et du projet de recherche-action Médiaction.
10h30-11h00 — Former par le design : Découverte du DNMADe et de sa démarche pédagogique avec Yann Aucompte, Damien Laverdunt et Émile Roch.
11h00-11h40 — Recherche et design : concevoir des supports de médiation à partir de données scientifiques.
Présentation de Célia Dumas, étudiante en Didactique visuelle à la Haute École des arts du Rhin, autour d’un projet suivi avec Sakina-Dorothée Ayata, chercheuse au LOCEAN et maîtresse de conférences.
1h40–12h00 : Concevoir des supports de médiation pour diverses sciences, Présentation de projets par Océane Juvin designer graphique spécialisée en didactique et médiation scientifique ;
12h00-13h00 : Pause déjeuner libre
Plusieurs options de restauration et espaces de pic-nique disponibles.
13h00–15h00 | Les relations sciences-société passent en mode jeu
Les étudiant·es du DNMADe vous invitent à tester des jeux de plateau qui interrogent la place de la médiation dans les relations entre sciences et société. Conçus dans le cadre du projet Médiaction, ces dispositifs détournent avec créativité les mécaniques de jeux bien connues.
Le principe : 20 minutes de jeu, suivies de 20 minutes d’échange et de retour critique avec l’équipe de conception. Chaque participant·e pourra tester trois jeux, sur inscription en début d’événement.
✴︎ Découvrez les coulisses des projets !
Avant la rencontre, plongez dans le travail de conception des étudiant·es à travers leurs carnets de bord
- Et si les sciences tentaient de concilier les croyances et les faits ? Leal Labou, Siraba Sangare, Chloé Binson
- Et si les sciences permettaient de prendre toutes les décisions politiques ? Aurélia Veysset, Élise Vu et Liza Laine
- Et si les sciences étaient trop populaires ? Guillaume Fauvez, Anaëlle Junot—Galland et Marthe Tougard
- Et si tous les laboratoires de recherches étaient des musées ? Ludivine Matigot, Anjara Raharijanarivelo et Nour Fahmi
- Et si la science n’était que l’antichambre de la production industrielle ? Yasmine, Ehrmann, Gwenn-Maëlle Guégan et Enora Mercier
- Et si la science n’était qu’un spectacle présentant les merveilles de la nature ? Lara Milenkovic, Léo Lair et Naama Benouët
- Et si la science ne se faisait que dans des salons comme au Siècle des Lumières ? Létizia Flouchip, Daniel Panchenko et Fabiola Durimel
- Et si les sciences se pratiquaient comme de l’éducation populaire ? Arwen Gouronc, Martin Pansu et Rebecca Nibert-Siber
- Et si les sciences avaient encore besoin de mécènes ? Salomé Navaro, Bénédicte Rosnet et Nora Maleplate
✴︎ Qui peut participer ?
Cette rencontre s’adresse à un public large : visiteurs et visiteuses curieux, étudiant·es, professionnel·les de la médiation, du design, de l’éducation, de la culture ou de la recherche.
✴︎ Informations
Date : 10 septembre 2026
Horaire : 10h à 15h00
Lieu : Auditorium de la Cité des sciences et de l’industrie, Niveau 0, 30 avenue Corentin-Cariou, 75019, Paris
Tarif : Gratuit